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卡牌大师大师切牌 卡牌大师技能详细介绍

作者:admin 更新时间:2024-10-22
摘要:1.lol卡牌大师怎么玩2.lol 卡牌大师怎么玩啊?3.英雄联盟哪一位会玩卡牌大师,玩的精通的,能不能说一下卡牌的一些细节,切牌是看头还是看技能栏?4.lol卡牌大师出装,技能加点,对线技巧,天赋,符文,切牌技巧 最好别复制5.卡牌W技能怎么用呢?我人机30把都抓不准节奏,什么技巧么?附带讲解下就更好了。6.LOL卡牌大师崔斯特的W选牌有什么技巧吗?就是有没有什么规律?1.1级我会点出W技能以方" />

 

1.lol卡牌如何玩

2.lol 卡牌如何玩啊?

3.lol哪一位会玩卡牌,玩的精通的,能不能说一下卡牌的一些细节,切牌是看头还是看技能栏?

4.lol卡牌出装,技能加点,对线诀窍,天赋,符文,切牌诀窍 最好别复制

5.卡牌W技能如何用呢?我人机30把都抓不准节拍,啥子诀窍么?附带讲解下就更好了。

6.LOL卡牌崔斯特的W选牌有啥子诀窍吗?就是有没有啥子规律?

1.1级我会点出W技能以方便1级团,其他时候主Q副W有大点大。

2.离家可以多兰戒2血瓶或者水晶瓶1眼1红,主要是看对线英雄和对方打野是否会针对你。

3.按若风说必出帽子和巫妖之祸,第一次回家最好能把耀光先买上,其他的装备可以选择沙漏,双生暗影,法穿杖等。

4.要想玩好壹个卡牌是不简单的,他主要是支援快,带点控,因此必要要练好切牌,另外就是上下路的局势,6级有大后要特别注意各路的状况,有拼起来的时候果断切黄牌飞过去帮助一路打出优势,自己有人头的话也能更好的帮你压制中路。卡牌法强上去后收兵很快,一排兵过来时,切红牌打第二个近战小兵壹个Q就能收一排兵。

5.我并不主玩卡牌,这些是个人见解,希望LZ可以获取些许帮助!

lol卡牌如何玩

蓝牌伤害顶尖,红牌次之,最后金牌。打塔用蓝牌、打AOE用红牌,当然大多情况下对人都是金牌。

蓝牌效果:蓝牌的效果就是回蓝,但伤害是顶尖的,小伙伴们可以利用蓝牌在对线的时候回蓝。

红牌效果:红牌会造成范围性的减速和伤害,是小伙伴们清线的好技能,一般壹个红牌加Q可以清完一波兵线。

金牌效果:金牌的伤害最低,然而gank的神级,金牌可以对敌人造成1秒的眩晕,小伙伴们可以切金牌开大落地gank。

卡牌W的切牌顺序是红金蓝红金蓝的轮回。

卡牌·崔斯特,是MOBA竞技网游《lol》中的英雄人物其中一个。他的英文名"Twist Fate"亦可翻译作扭曲的命运。

他一个拥有不少特殊技能的AP英雄。抽牌和大招使崔斯特成为壹个让人感到恐惧的英雄。魔法回复和造成更多伤害,AOE减速和中等伤害,或者眩晕加上少许伤害之间的选择,甚至能扭转战局,同样也使崔斯特成为壹个多面手。

lol 卡牌如何玩啊?

1被动:卡牌的被动现在可以帮助他更好的打钱,因此不要总想,去刷兵不比慢几许

2万能牌:对前方扔出三张牌延三条直线飞行,提议用智能施法,上手的话只要中间的能中就行了,刷野要看打野同不同意,别最后吵起来。

3抽牌:这个技能是要多练习的,三张牌会按顺序排列,你只要记下顺序且正确的牌的几率就变高了,还有个小诀窍,你学了抽牌的时候,Q扔出去的三张牌就是你W瞬间能切到的颜色,快速的俩次W就行了。

4命运:这个技能,越货,支援队友,开视野,如此好的技能你还需求啥子?上路下路被打野欺负了,而且你有把握,开了大,秒输出或者残血。有残血在你能飞的范围内回城了,还说啥子?开大,飞过去干他!后期没钱插眼,对面五人消失了,怕啥子?开大啊!连他们上厕所都能看清楚,怕啥子?唯一缺少的就是新人需要的时刻,大招的持续时刻不长,抓住机会再用。飞的时候看好自己切的牌,一飞出来牌就要用出来,瞬间仍Q,而且用普攻点,后期开大是给你找个更好的位置输出,不是让你看到残血就开大补刀的,万一你杀了残血的,你自己说不定就被追过来的多少兄贵给OOXX了。

lol哪一位会玩卡牌,玩的精通的,能不能说一下卡牌的一些细节,切牌是看头还是看技能栏?

和普通英雄一样,唯一要改的,就是要注意切牌(W技能)这个其实秒切对新人来说不适用,如果真的要这样的话,去玩一盘人机,练一练,要反应快,接着记下:R技能不是随便用的!!如果只是为了节省时刻,千万不要用!!!对壹个好的卡牌而言,第壹个大招和第二个大招是最决定因素的!!!切记!个人心得拓展资料,高玩大神自行练习实验,无需参考,依旧进阶帖,适合精通参考来看,想上手卡牌请看其他卡牌策略。

同壹个英雄,不同的同学在练习中领会角度和心得乃至运用方式和走位习性不尽相同,因此得出的结论肯定是不同的,也就请各位卡牌er探讨为主,勿喷。

卡牌也是作为我最擅长的ap中单英雄,s3到现在共运用了160盘左右,其中排位92盘,s2运用100盘左右。

作为进阶帖,基础姿势会尽也许一笔带过,有疑问的楼下提,其他的卡牌er肯定会热心解答的。

符文方面:

无条件3X1.5移动速度 9X法术穿透 9X护甲 9X魔抗

天赋方面:

21(-cd和补兵+2按照自己的补刀水平而定) 0 9 (回蓝或者脱战速度 按照自己的习性而定)

个人完全不主推9 0 21, 卡牌作为ap位且偏给apc定位 伤害完全应放在第一位,就符文的4.5移速和鞋3红离家已经能保重速度的优势,没有任何21点天赋的必要。

首先解析下英雄特征

优势:

1:具有一定的poke能力

2:黄牌稳定控制,线上容易配合打野(重要)

3:大招的全局意义(重要)

劣势:

1:前期相对依赖大棒

2:装备相对死板

3:逆风局翻盘能力不强

先讲讲劣势:

1:相相对其他英雄,卡牌在前期需要一定的经济来源来支撑起整个体系,大棒的购买时刻将直接决定卡牌在线上和支援的能力,有大棒+多兰+435的情况下 在前期可以达到红牌第二个近战兵+Q的清兵效果,从而使支援地图更加轻松,而卡牌腿短而且血少的弱点会成为对方强势打野针对的目标,前期走位不慎被迫回城的话,被拖延到大棒的时刻就是拖延了中期卡牌的完全强势期。

2:装备上相对固定,其实和第一点有一点点联系,除了大棒以外,妖货+帽子成为核心中的核心,缺一不可,而且成型的速度也不能拖沓,许多时候在中单面对小法,法强相对高的鱼人的时候,无奈回家顶起壹个720就会严重拖延到整个装备的节拍,一旦大棒在对线期中做不出来而直接进入抱团的节拍,对卡牌一个很大的打击。

3:在逆风局或者种种缘故巧合下,卡牌支援打不出优势或者被长时刻留在中路不能有效清兵的话(简单的说装备成型不了,经济不能领先的话)在团战中卡牌就会完完全全沦为壹个纯的人物,Q前排不疼,黄牌打不出伤害,又不具备强大的aoe爆发能力,唯一的翻盘手段是开大配合队友后期抓单,而那个被抓的单 一般被人家称为 神坑。因此在正常的对局中,卡牌的翻盘能力是相对差的。

再看看优势:

1:这点其实是相比无足轻重的一点,开团时候的卡牌poke能力其实不在我想说明的范围里。这点主要是想说 卡牌在线上的时候远距离的消耗和补兵能力使得一些英雄也拿卡牌没有很好的办法。

2:之因此说这点很重要,由于这点就是卡牌的线上生存之道,由于黄牌定点控制的存在,使得卡牌不会被大多数ad和ap刺客所针对,由于中路相相对其他2路,可以相对频繁的呼叫打野爸爸,因此卡牌线上的稳定性是黄牌和隐藏的打野爸爸带来的。(这条的实行诀窍和运用是需要相对一定时刻来感悟的)

3:许多刚接触卡牌的同学,会认为卡牌的大招是即时得给队友壹个支援来造成反杀,其实卡牌的大招更应该带来的是全局的意义。(之后会着重讲这点)

接下来由浅到深

召唤师技能:

无条件闪现+点燃,基本不思考其他全部情况

出装方面:

绝大多数的情况是+*3离家 第一次回家如果打小法乐芙兰之类可以思考其他爆发型ap 例如魔蛇之拥卡西奥佩娅黑暗之女安妮小鱼菲兹暗影之拳阿卡丽选择多兰之戒*2

,其他则是1多兰之戒,有400+余额则购买蓝水晶(眼、红另算)之后的出装优先度是 无用大棒-耀光-法师之靴-爆裂魔杖-巫妖之祸-灭世者的死亡之帽以当时回家的经济来决定。(前期如果线上压力相对大,应思考1多兰之戒+2爆裂魔杖,到线上可以有清兵能力,从而着重支援。)

阵型方面:

卡牌拥有的是黄牌稳定的控制和选牌卡牌骗术万能牌2连的小额爆发,真正的输出还得靠线上的队友,而且思考到位移技能和召唤师技能等等的情况,主推队友运用有一定控制能力而且有一定爆发的英雄,不主推推线流和卡牌配合。

举例:当队友有卡牌的时候,上单我不主推运用金属,豹女这样的骚扰推线型的英雄,由于控制的断档很容易让敌人壹个闪现或者位移技能而无法击杀。下路相比于其他组合 我不主推女警,大嘴和努努的组合,理由是下路女警线上足够强势,卡牌对其帮助不是很大,如果有选择的话中路也同样可以运用其他的线上更强势的支援流英雄,而努努和女警又缺少爆发和连接的控制,对面手握闪现,经常也能逃之夭夭。同样不主推的缺少爆发的上单英雄则是中前期的天使和蛮王,在对方有闪现的情况大招支援上路时,很有也许出现打不死的情况,因此在选人时尽量选择可以稳定配合卡牌大招的队友。

打野方面依旧主推各种强势非发育型打野:

德玛西亚皇子嘉文四世盲僧李青雷霆咆哮沃利贝尔蜘蛛女皇伊莉丝卡牌在全局中都是特别需要打野合作的中单,打野强则卡牌强,打野弱那也就不谈了。

卡牌最需要磨练的时候分为2块:

第一是对线诀窍,第二则是大招运用。

对线诀窍:

1:最大化利用攻击距离,寻找时机秒切牌耗血。(需要相对良好的觉悟和对距离的掌握。这方面是相对想上来讲解的,后来由于录像的录制和解说对我来说太繁琐了,就搁浅了。)

2:最大化利用打野,来保证自己能够安稳的度过前期。

3:找准时机存e闪现w q 点燃的击杀。

4:足够多的游戏盘数可以让反应快到选定第一张黄牌。

由于这块相对难从文字上去解释,足够的游戏经验会给各位带来不同的感觉,总之6级前卡牌在线上除了小鱼人,蛇女以外基本都能保证线上的优势或者不劣势,做的够好的话,5级前逼迫别人回城也是相对常见的。

团战诀窍:

团战诀窍还得按照具体情况来看,然而卡牌是相对偏给万金油的团战ap,能力都具备一点,然而都不突出,有单体输出,有aoe,也有控制。

许多卡牌er看中的是卡牌杰出的黄牌控制时刻和短cd,可以特别有效的限制对方前排,配合adc产生击杀。

通常会对卡牌在团战中遇到刺客阵型会特别棘手,很早有一盘记得还是寡妇强势的时候,遇到中单皎月,打野寡妇,上单阿卡丽,前期打的顺风顺水 领先近20个头,一开团,后排被秒2次,2波团就被翻盘了.

思索之后,其实卡牌的大招运用方法挺灵活的。

一般情况下,卡牌抛开团前poke不说,团战的首要任务肯定是保护adc控制输出对方前排,然而这个度得自己把握,比如对方2人切后,有保护adc的情况下,你必须得清楚自己需要帮到啥子程度,是一张黄牌还是两张黄牌,帮助的含义并非是直到击杀为止,而是帮到啥子程度,在配合的情况下,adc可以独自应付这些前排了,接着我就会第一时刻大招去支援我方的前排,这点是特别好用的,常规排位路人局,如果死磕对方切后排的人,常常会发现,敌我双方前排互换,或者团战胜负完全依赖于哪一方的前排站的更久。其实当双方前排互切的时候,当你减轻一定adc压力之后,在我方前排还存活的时候大招黄牌飞对方后排,常常很容易产生击杀,秒壹个半血的c其实挺轻松的。

其次,碰到这些突脸型的阵型,就如之前所说强突后排的,其实开团前没有必要站在团里,一旦开团,对方看你不在,肯定疯狗般突给我方adc,而对方adc无人保护,这时候配合我方前排,卡牌也飞对面adc,这样的结局就是adc互换,比你和adc都被秒掉要好的多。

总之大招在团战中,不仅仅是用来割菜的技能,经常用来做壹个恰当时机的突进来用,会有意想差点的效果。

之后重点讲下个人对大招的领会和对大家有所进阶的地方。

大多数的中低端卡牌大多数的大招都是用来救火或者壹个即时的支援,为了而大招或者是为了救人而大招。这点的觉悟形态上应该得到壹个进阶。

卡牌在中前期的战略地位是无和伦比的,由于当你运用卡牌的时候,你必须得清楚你的每壹个大招是用来干啥子的。

先说说我个人一般情况下会运用的套路(一般情况下,即相对正常和理想的情况):

第一次大招:上路,中路正常发育到6,下路双4,这时候紫色方的卡牌就相对有利,由于到6的时候正好蓝buff刷新,可以第一时刻拿到蓝 接着再运用大招(-20%cd,在紫色方如果机会好就先飞再拿蓝),第一次的大招我会思考给上路,如果上路遭遇gank或者线在中间的话,乘对方上路补近战兵或者走位失误直接飞上,这时候可以思考让打野中路顶线,或者去对对方第二个刷新的buff作文章,不主推打野也来上,由于3人抓上很也许导致对面4人偷龙,而且就算对面打野在上路,中单+上单vs对面上单+打野也是绰绰有余的。这次的大招目的就是帮助上单滚雪球,由于一般上单6级大多数都是回家过一次刚来线上不久,造成及时的击杀可以让他再次回家且无法补充装备,而我方上单情形好的话 可以继续呆在线上,形成等级和经济的优势,从而牵制住对方上路必须回线上(如果对方复活后,打野过来补线,很有也许说明上单去支援下路了,而打野在上路,下路他们也拿不了小龙,因此不用担心。)这里的意义在于:上路在第一时刻帮助拿到击杀,越早得击杀可以帮助上单雪球滚得越明显,由于等级低装备没跟上的时候最容易压补刀。其次在于告知打野你会去上,让打野帮助保护小龙和中路的线,甚至是去偷对面第二个buff(大招发现对方打野位置离buff较远的时候)

第二次大招:第二次大招cd完成的时候,如果有蓝buff,则下路正好双6,不然的话 下路应该是快7级的时候,这时候保证下路大招都在手上,一般控制链都能保证,接着一定要呼唤打野和你一起去下,这点就特别的重要,那下路双方都6的时候经常会开始爆发人头,对面打野也也许会在下路,如果贸然对下路进行大招的gank,被对面的打野反蹲反而会被节拍带过去,由于下路3v3的情况下 脆皮的卡牌就不像早期上路2v2那样有优势了,经常被反杀也有也许。因此当你准备gank下路时请一定呼唤打野从自家塔下跟上进行gank,一波4人gank保证己方情形和击杀的成功性,如果控制链较少,优先击杀,之后打残adc即可。因此这波大招的意义则在于拿小龙,论时机是下路双6,有足够的控制保证击杀,论局面,如果之前上路的gank相对成功,那上路也能够牵制住对面的上单,从而理所当然的可以拿下小龙。

第三次大招:作为破一塔来用,这次大招一般是在游戏15分钟左右,一般以当时局面为准,然而一定是以破对面某路一塔为目的。飞上,则呼叫打野一起破上塔,飞下同样呼叫打野一起破下塔,由于单独飞上及时对对面上单产生击杀,对面打野1人过来守塔,我方2个人也很难有作为,因此目的为破塔时一定呼唤打野,保证快速得拿到塔解放上单,飞下路的话,如果了解对方打野不在则可以让我方打野去中路补线等等,由于一旦对下路产生安全的击杀,adc的远距离拆塔,你的稳定控制也可以相对安稳得拿掉对面一塔。

因此这些战略意义当你成功得和自己大招结合在一起的时候,节拍也天然掌握在我方手上了,而其中每次大招其实都少不了打野的参和,这也就是我说的,卡牌和打野间的配合至关重要的缘故。前3次大招也是卡牌绝顶的地方。和队友多多探讨会让这些套路变得相对容易实现,例如:多多提醒上单6级前不要太浪,只要能够安稳到6,你就可以帮助他击杀。当然了,要碰到那些6级前已经被杀2次的上单,那卡牌就相对无奈了。往往飞上路面对壹个7 8级,有大腰带的上单各种打不死。

上面当然是最简单的套路方式,千古无同局,每盘游戏都千变万化,总之还是需要大家运用卡牌时对局势的判断,壹个是对时刻的把握(明确的了解在这个时刻点,我该干啥子)例如:7分15秒拿蓝爸爸,10~12分钟准备支援下路拿小龙,14分钟找机会拿对面某路1塔,17分钟左右保证大招在手,配合团队抓单拿龙,等等,不用把大招捏在手上,最忌讳卡牌等着火了再去大招救人,得时时刻刻清楚,大家队伍现在应该干啥子,能够干啥子,接着主动去创新机会,当你觉得队伍可以拿小龙,小龙快刷新的时候,就应该去创新时机,提示队友找机会去抓单,你利用大招支援让队友跟上产生击杀,把自己的大招主动化,提高到战略意义的角度,也就是卡牌最重要的进阶。

Ps:下面内容都是个人废话,不作为帖子的任何论点依据,请各位看客勿针对下面内容作为废话进行反驳,我给观众老爷们跪了。

其中一个,其实这次的帖子相比之前的写的并不是很好,很多自己有的物品,没有很好的表达出来,也有很多地方在阅读上也许会造成一些领会上的不同,其实在较早有段时刻论坛一直争论瑞兹和卡牌的时候就想过写一篇卡牌的帖子,反反复复尝试了很多次,始终不能很好的把握,只是现在卡牌马上被砍,如果再不把这些物品拿出来估计以后也就没机会了,因此仓促之下,也只能表达一二,希望大家领会。

之二,之前的帖子我其实反复说了,高手大神有不一样的见解,可以在回复中写出来,给大家参考,不要以个人见解来断定自己的想法是正确的,别人的就是错的。之前在奎因没有被buff的时候,我说打上单和中单不应该主e,由于如果频繁得运用e去打输出,会让自己的逃生技能一直处于cd,从而对打野的gank没有还手之力,接着在某玩的转载中和个别gank3000大神的回帖中总有喷子出来喷,大神们,每个人的思考点不同,着重点也不同,无论兄弟们可以安安稳稳得在回帖中坦然的告知大家,无论兄弟们认为主e更好,然而,请不要喷,请不要说谁是错的。之前也同别人争论过扎克,扎克综合能力的确较强,因此某人开贴说,壹个月内扎克不砍则XXXX,我则一直坚持扎克伤害不够会buff,的确 事实上是扎克被buff了qwe的伤害,大家都有自己的论点,论起来各有立场,其实只要有一定的可行性,本就没有对错。

之三,之前争论过瑞兹和卡牌之争,在这点,我的论点和立场还是,就召唤师峡谷5v5的情况下,线上天赋符文正确的高级瑞兹是可以压制高级卡牌的,就表明一下个人的立场,缘故也就不提了,既然风波已过,就不要再起了。

之四,问下比赛服支不支持录像软件的,尝试运用过多少录像软件,似乎都不能成功,壹个记得是只能锁定game的client难题的,而比赛服的程序不是在game目录下,而且文件名是其他的。其他也是零零碎碎的缘故。

之五,就个人对we,ig的看法:若风是水平被低估,而卡牌被高估的中单。从英雄运用的能力上来说,若风的皎月和瑞兹在操作上比他的卡牌更加强大,而他的卡牌的优势在于可以让他强大的指挥能力(觉悟)体现得最大化的英雄。然而线上的水平和诀窍而言,他的皎月和瑞兹都做的比卡牌更好。总之,综合来看,他也不会像个别大神们所说沦落在两‘态’之后。ig这边笑笑则是水平严重被低估的。正正经经的来讲,笑笑最常见的失误在于中期插眼被对面单抓,而且绝大多数被单抓都是在中路和中路两旁的草丛,这其实是和队伍中其他2人有一定关系或者直接得说和队伍是有一定的关系的。论线上水平,lovelin为首,论大局觉悟,卷毛为首,论综合水平,笑笑还是可以拼一拼,讲一讲的。总之全明星,当之无愧。当然,卷毛和lovelin如果上了全明星,同样是当之无愧。其他的pdd,诺导,微笑,名符其实。而草莓,小孩,则名过了

lol卡牌出装,技能加点,对线诀窍,天赋,符文,切牌诀窍 最好别复制

楼上的仁兄回答的是硬道理,卡牌皮脆然而打法很重要。尤其是走位和对付突发,你的W(切牌)就会显现出你的功底。

先笼统的回答你对于切牌的注意要点

每个牌你只要记下金牌下边壹个是啥子,蓝牌小编壹个是啥子,红牌下边是啥子,这个是规律。

还有如果玩的相对熟练,只要在按W的时候就了解在大概时刻是啥子牌,还有人的视线在灵魂集中的时候就会显得不是那么重要了由于被某些热诚所占据,因此看头像之说只是在一般情况下。

在回答你其他的难题

例如细节走位。出装这个是根据战局需要和你所在团队的位置来说的,

卡牌的大最大的影响可以说只有三点:

1、支援

2、追杀

3、视野

W的运用诀窍:

在支援或者追杀前要环顾小地图和切好相应的牌在飞过去。壹个W壹个Q壹个冥火(我一般是AP)因此带了个冥火个人方法勿喷

先简单的说这些希望能帮到你

服务区:艾欧尼亚

昵称:小皮蛋(内测)

卡牌W技能如何用呢?我人机30把都抓不准节拍,啥子诀窍么?附带讲解下就更好了。

出装就是法鞋,帽子,法穿,金身,法术电刀,最后一件看对面吧 打消耗就买个杯子 怕血少就来个冰杖啥子的 对面有突进的 来个女妖 巫妖也行

技能就是主Q负E 有的人负W 看个人喜好

我是打中路的用的是火男。也对过很多卡牌。 卡牌最大的优势就是 开R支援或者是收人头。我提议 不要想着如何干死对面的中单。无视对方刷兵到6级 接着你只要 各种开R 支援上下路抓人就行了

精华法强 红色法穿 **护甲 蓝色法抗

切牌诀窍这个是要自己习性他的切牌顺序和时刻的 玩久了就会了

支援就是先切黄排 在R飞过去 定住 在Q (有巫妖的话就先A一下在Q在A一下 感觉他不死就先上点然)

LOL卡牌崔斯特的W选牌有啥子诀窍吗?就是有没有啥子规律?

卡牌的W切牌机制是从游戏开始的一瞬间进行(蓝、红、黄)序列计数,每张牌大约有1秒的持续时刻

也就是说,在你没有用W技能的时候,后台有壹个计数器不断为你计算这个时候W的情形。激活W技能之后有一段时刻供你选择(很久不玩,具体多长时刻忘记了,大概是10秒?)

一般情况下,初学者想切啥子牌要等之前的颜色过了以后再激活技能,而非直接按下去

举个例子,比如想切黄牌晕人时

首先激活技能的一瞬间如果是红或者蓝牌,等红牌过后的瞬间再次按W使黄牌激活,接着A过去晕人

而首先激活技能的一瞬间如果是黄牌,不提议马上按W(由于大家并不能确认后台计数器给这张黄牌留了几许时刻)而是等他跳过蓝红两张牌后再次按W使黄牌激活

至于po主说人机30多把没搞清楚,那你还需要再多加练习掌握这个诀窍直到能够熟练运用再把卡牌作为自己的主力英雄其中一个。

有规律,切牌顺序是红黄蓝红黄蓝,点W,接着随机出现一种颜色,再以红黄蓝的顺序换牌,高手通常看到上一张牌就了解下一张牌是啥子,手快就可以立马按第二下W拿下这张牌,比如看到红牌,就了解下一张是黄牌,看到蓝牌就了解下一张是红牌,于是立马按W。这个诀窍是孰能生巧的。没有人能快速按两下W马上点到自己想要的牌。团战是人多,站的紧,优先思考红牌,如果团战是可以打到对方输出,优先思考黄牌,至于蓝牌,伤害顶尖,打人虽然很疼,然而对团战影响不大,只有打塔或者吸蓝用蓝牌。切记,团战时,卡牌丢完W,后退两步到壹个安全位置再Q,等待CD,如此循环。卡牌缺点就是太脆了,腿短,然而优点很多,Q距离极远,团战开始前,放Q磨血很爽。